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Délia Boino
Submetido por dboino a 8 March 2021
Objetivos

Os estudantes que terminam com sucesso esta unidade curricular serão capazes de executar em ambiente Unity e C# todas as fases de desenvolvimento de um jogo 3D:

  1. Criação e utilização de materiais e ambientes de jogo, iluminação e som.
  2. Conceção e utilização de animações de personagens humanoides.
  3. Criação de interfaces com o utilizador.
  4. Máquina de estados.
  5. Criação de personagens autónomas simples por recurso a técnicas básicas de inteligência artificial.

 

Ficha de Unidade Curricular

Ficha de Unidade Curricular
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