Objetivos
Os estudantes que terminam com sucesso esta unidade curricular serão capazes de executar em ambiente Unity e C# todas as fases de desenvolvimento de um jogo 3D:
- Criação e utilização de materiais e ambientes de jogo, iluminação e som.
- Conceção e utilização de animações de personagens humanoides.
- Criação de interfaces com o utilizador.
- Máquina de estados.
- Criação de personagens autónomas simples por recurso a técnicas básicas de inteligência artificial.
Ficha de Unidade Curricular
Document
FUC_202425_2036.pdf
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