Objetivos
- Compreensão das noções básicas da álgebra matricial e geometria afim.
- Compreensão da renderização gráfica, usando um algoritmo de Ray Tracing.
- Capacitar o aluno para a implementação de algoritmos para transformar e intersectar representações
- de objectos geométricos, usando programação orientada por objetos em Python.
- Capacitar o aluno para a selecção das transformações geométricas adequadas à visualização de uma
- cena, quando descrita num sistema de coordenadas homogéneas.
Ficha de Unidade Curricular
Document
FUC_202425_2135.pdf
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